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Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester SS 2012 , Aktuelles Semester: SoSe 2026
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Software-Engineering Praktikum    Sprache: Deutsch    Belegpflicht
Nr.:  1483     Praktikum     SS 2012     4 SWS     Jedes Semester    
   Bachelor-Studiengang: Bachelorstudiengang Angewandte Informatik    
 
      Schwerpunkt AI-Multimedia-Engineering, Abschluss 84,   ( 4. Semester ) - ECTS-Punkte : 5     - Kategorie : Pflichtfach    
  Schwerpunkt AI-Automatisierungssysteme, Abschluss 84,   ( 4. Semester ) - ECTS-Punkte : 5     - Kategorie : Pflichtfach    
  Angewandte Informatik, Abschluss 84,   ( 4. Semester ) - ECTS-Punkte : 5     - Kategorie : Pflichtfach    
  Schwerpunkt AI-E-Business, Abschluss 84,   ( 4. Semester ) - ECTS-Punkte : 5     - Kategorie : Pflichtfach    
  Schwerpunkt AI-Informationsnetze, Abschluss 84,   ( 4. Semester ) - ECTS-Punkte : 5     - Kategorie : Pflichtfach    
   Zugeordnete Lehrperson:   Bernhard
 
   Gruppe:
1. Gruppe   
Zur Zeit kein Belegungszeitraum aktiv.
   Termin: Mittwoch   16:00  -  17:30    wöchentl       Raum :   T 013   Gebäude T  
  Mittwoch   17:45  -  19:15    wöchentl       Raum :   T 013   Gebäude T  
 
   Gruppe:
2. Gruppe   
Zur Zeit kein Belegungszeitraum aktiv.
   Termin: Donnerstag   14:15  -  15:45    wöchentl       Raum :   T 013   Gebäude T  
  Donnerstag   16:00  -  17:30    wöchentl       Raum :   T 013   Gebäude T  
 
 
   Inhalt: Entwicklung kleiner, von Semester zu Semester wechselnder Projekte in Gruppen. Jede Gruppe stellt für ein Projekt die Kunden und für ein anderes Projekt die Lieferanten.
Sämtliche Phasen eines Softwareprojekts von der Projektidee bis zur Abnahme werden ausgeführt und dokumentiert.
 
   Literatur: Balzert, H.: Lehrbuch der Software-Technik, Bd. 1, Software-Entwicklung (incl. CD); Spektrum Akademischer Verlag, Heidelberg, Berlin, Oxford; 2. Auflage 2000, ISBN 3-8274-0480-0
Balzert, H.: Lehrbuch der Software-Technik, Bd. 2, Software-Management (incl. CD); Spektrum Akademischer Verlag, Heidelberg, Berlin, Oxford; 1998, ISBN 3-8274-0065-1.
Forbrig, Peter; Kerner, Immo O.; Software-Entwicklung; Reihe Lehr- und Übungs­buch Informatik; Fachbuchverlag Leipzig 2004; ISBN 3-446-22578-1. Mit zugehöriger Web-Seite.
Horn, Ch.; Kerner, I. O.; Lehr- und Übungsbuch Informatik; Band 3 Praktische Informatik; Fachbuchverlag Leipzig, Leipzig 1997; ISBN 3-446-18699-6.
Horn, Ch.; Kerner, I. O.; Lehr- und Übungsbuch Informatik; Band 4 Technische Informatik und Systemgestaltung; Fachbuchverlag Leipzig, Leipzig 1998; ISBN 3-446-18700--6.
 
   Lernziele: Es besteht Anwesenheitspflicht!
Vertiefung der in der Vorlesung Software-Engineering kennen gelernten Methoden und Verfahren anhand einer vom einzelnen nicht zeitgerecht lösbaren Projektaufgabe. Softwareentwicklung im Team. Neben der Vertiefung technischer Fähigkeiten ist der Erwerb der einschlägigen Softskills ein wichtiges Ziel der Veranstaltung.
Nach der Veranstaltung sollen die Teilnehmer in der Lage sein kleine Projekte selbstständig mit gutem Engineering-Niveau zu planen und zu bearbeiten. In größeren Projekten sollen Sie anspruchsvolle Teilaufgaben entsprechend qualifiziert bearbeiten können.
 
   Voraussetzungen: Lehrveranstaltungen AI / WI der Semester 1 und 2, vor allem Programmieren, Objektorientierte Programmierung, Grundlagen der Informatik, Sofware-Engineering.
 
   Leistungsnachweis: Unbenotete Prüfungsleistung: Praktische Arbeit.
Benotete Prüfungsleistung: --- .
 
   Kurzkommentar: Eine sinnvolle Praktikumsdurchführung ist leider nur möglich, wenn ein Termin von mindestens 8 Teilnehmern belegt wird. Aus diesem Grund muss eventuell die freie Terminwahl eingeschränkt werden.
 
   Module: Software-Engineering Praktikum (AI)