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Strukturbaum
Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden.
Veranstaltung ist aus dem Semester
SS 2013
, Aktuelles Semester: SoSe 2026
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- Funktionen:
Zur Zeit kein Belegungszeitraum aktiv.
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Multimedia Gestaltung
Sprache: Deutsch
Belegpflicht
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Nr.:
1508
Vorlesung/Praktikum
SS 2013
4 SWS
Jedes Semester
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Weitere Links:
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mehr Infos
E-Learning Kurs
Labor T111
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Bachelor-Studiengang:
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Bachelorstudiengang Angewandte Informatik
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Studiengang
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Schwerpunkt AI-Multimedia-Engineering, Abschluss 84,
(
5.
Semester )
- ECTS-Punkte : 5
- Kategorie : Wahlpflichtfach
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Zugeordnete Lehrperson:
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Ehret
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Zur Zeit kein Belegungszeitraum aktiv.
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Termin:
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Dienstag
09:45
-
11:15
wöchentl
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Raum :
T 111
Gebäude T
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Dienstag
11:30
-
13:00
wöchentl
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Durchf. Lehrperson:
Ehret
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Raum :
T 111
Gebäude T
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| Inhalt: |
Die Studierenden erarbeiten und vertiefen die wahrnehmungspsychologischen und gestalterischen Grundlagen, um benutzerfreundliche User Interfaces zu entwerfen.
Auffrischung der in "Gestaltung von Softwareprodukten" erarbeiteten Grundlagen in
> Wahrnehmungspsychologie
> Kommunikationstheorie
> Marktforschung
Grundlagen der grafischen Gestaltung:
> Typografie
> Layout
> Raster
> Farbe
> Texten für Internet und Onlineanwendungen
> Regeln der Interaktion, Vernetzung, Navigation
> Umgang mit Wortmarken, Signets, Erscheinungsbildern
> Usability
Inhalt der Projektarbeit:
Die Studierenden erstellen in Teamarbeit die grafische Konzeption und Umsetzung eines Internetauftritts/einer Onlineanwendung. |
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| Literatur: |
S.P. Radtke, P. Pisani, W. Wolters
"Handbuch Visuelle Mediengestaltung" 2004 Cornelsen
Steve Krug
"Don't make me think! Web Usability, Das intuitive Web"; Auflage: 2., überarbeitete Auflage, Deutsch
ISBN-13: 978-3826615955
Markus Dahm
"Grundlagen der Mensch-Maschine-Interaktion", Pearson-Studium 2006, Deutsch
ISBN-13: 978-3827371751
H. P. Willberg, F. Forssman
"Erste Hilfe in Typografie", Verlag Hermann Schmidt, 1999
ISBN-13: 978-3874394741
Jim Krause
"Index Farbe 1" und "Index Farbe 2", mitp-Verlag, 2003 und 2008
ISBN-13: 978-3826613067
ISBN-13: 978-3826617881 |
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| Lernziele: |
Die Studierenden lernen, erfolgreiche, benutzerfreundliche Online-Anwendungen zu entwickeln und zu gestalten.
Die Studierenden vertiefen, die Wünsche und Bedürfnisse der Nutzer in den Mittelpunkt ihrer Überlegungen zu stellen (User centered Design).
Sie vertiefen:
> Gutes, funktionelles Screendesign sowie das Gegenteil erkennen und beurteilen
> Planung und Organisation von Teamarbeit beim gestalterischen Arbeiten
> Strukturierung von Inhalten und Benutzerführung durch gute Gestaltung
> Inhaltentsprechender Einsatz von Gestaltungs- und Stilmitteln
> Usability-Testmethoden einsetzen, auswerten und für die Optimierung der Anwendung verwenden. |
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| Voraussetzungen: |
Inhalte des Fachs "Gestaltung von Softwareprodukten": Grundlagen der Usability und der Entwicklung von User Interfaces nach softwareergonomischen Prinzipien. |
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| Leistungsnachweis: |
Unbenotete Prüfungsleistung: --- .
Benotete Prüfungsleistung: Praktische Arbeit |
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| Module: |
Multimedia Produktion (AI-ME) |
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Multimedia Gestaltung (AI-ME) |