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Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester SS 2013 , Aktuelles Semester: SoSe 2026
  • Funktionen:
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Multimedia Gestaltung    Sprache: Deutsch    Belegpflicht
Nr.:  1508     Vorlesung/Praktikum     SS 2013     4 SWS     Jedes Semester    
   Weitere Links: mehr Infos  E-Learning Kurs  Labor T111 
   Bachelor-Studiengang: Bachelorstudiengang Angewandte Informatik    
 
   Studiengang   Schwerpunkt AI-Multimedia-Engineering, Abschluss 84,   ( 5. Semester ) - ECTS-Punkte : 5     - Kategorie : Wahlpflichtfach    
   Zugeordnete Lehrperson:   Ehret
 
 
Zur Zeit kein Belegungszeitraum aktiv.
   Termin: Dienstag   09:45  -  11:15    wöchentl       Raum :   T 111   Gebäude T  
  Dienstag   11:30  -  13:00    wöchentl Durchf. Lehrperson:   Ehret       Raum :   T 111   Gebäude T  
 
 
   Inhalt: Die Studierenden erarbeiten und vertiefen die wahrnehmungspsychologischen und gestalterischen Grundlagen, um benutzerfreundliche User Interfaces zu entwerfen.

Auffrischung der in "Gestaltung von Softwareprodukten" erarbeiteten Grundlagen in
> Wahrnehmungspsychologie
> Kommunikationstheorie
> Marktforschung

Grundlagen der grafischen Gestaltung:
> Typografie
> Layout
> Raster
> Farbe
> Texten für Internet und Onlineanwendungen
> Regeln der Interaktion, Vernetzung, Navigation
> Umgang mit Wortmarken, Signets, Erscheinungsbildern
> Usability

Inhalt der Projektarbeit:
Die Studierenden erstellen in Teamarbeit die grafische Konzeption und Umsetzung eines Internetauftritts/einer Onlineanwendung.
 
   Literatur: S.P. Radtke, P. Pisani, W. Wolters
"Handbuch Visuelle Mediengestaltung" 2004 Cornelsen

Steve Krug
"Don't make me think! Web Usability, Das intuitive Web"; Auflage: 2., überarbeitete Auflage, Deutsch
ISBN-13: 978-3826615955

Markus Dahm
"Grundlagen der Mensch-Maschine-Interaktion", Pearson-Studium 2006, Deutsch
ISBN-13: 978-3827371751

H. P. Willberg, F. Forssman
"Erste Hilfe in Typografie", Verlag Hermann Schmidt, 1999
ISBN-13: 978-3874394741

Jim Krause
"Index Farbe 1" und "Index Farbe 2", mitp-Verlag, 2003 und 2008
ISBN-13: 978-3826613067
ISBN-13: 978-3826617881
 
   Lernziele: Die Studierenden lernen, erfolgreiche, benutzerfreundliche Online-Anwendungen zu entwickeln und zu gestalten.
Die Studierenden vertiefen, die Wünsche und Bedürfnisse der Nutzer in den Mittelpunkt ihrer Überlegungen zu stellen (User centered Design).

Sie vertiefen:
> Gutes, funktionelles Screendesign sowie das Gegenteil erkennen und beurteilen
> Planung und Organisation von Teamarbeit beim gestalterischen Arbeiten
> Strukturierung von Inhalten und Benutzerführung durch gute Gestaltung
> Inhaltentsprechender Einsatz von Gestaltungs- und Stilmitteln
> Usability-Testmethoden einsetzen, auswerten und für die Optimierung der Anwendung verwenden.
 
   Voraussetzungen: Inhalte des Fachs "Gestaltung von Softwareprodukten": Grundlagen der Usability und der Entwicklung von User Interfaces nach softwareergonomischen Prinzipien.
 
   Leistungsnachweis: Unbenotete Prüfungsleistung: --- .
Benotete Prüfungsleistung: Praktische Arbeit
 
   Module: Multimedia Produktion (AI-ME)
  Multimedia Gestaltung (AI-ME)