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Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester SS 2013 , Aktuelles Semester: SoSe 2026
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Mensch Computer Interaktion    Sprache: Deutsch    Belegpflicht
Nr.:  5754     Vorlesung/Praktikum     SS 2013     2 SWS     Jedes Semester    
   Weitere Links: Moodle Kurs MCI 
   Bachelor-Studiengang: Bachelorstudiengang Angewandte Informatik    
 
   Studiengang   Angewandte Informatik, Abschluss 84,   ( 2. Semester ) - ECTS-Punkte : 3     - Kategorie : Pflichtfach    
   Zugeordnete Lehrperson:   Ehret
 
 
Zur Zeit kein Belegungszeitraum aktiv.
   Termin: Mittwoch   15:00  -  16:30    Einzelter.
Beginn : 19.06.2013    Ende : 19.06.2013
      Raum :   T 111   Gebäude T  
  Mittwoch   14:30  -  16:00    Einzelter.
Beginn : 26.06.2013    Ende : 26.06.2013
      Raum :   T 111   Gebäude T  
  Montag   09:45  -  11:15    wöchentl Durchf. Lehrperson:   Ehret       Raum :   T 117   Gebäude T  
 
 
   Inhalt: Theorie
- Grundlagen der Wahrnehmungspsychologie: Konstruktivismus, selektive Wahrnehmung, Gestaltgesetze
- Briefing und Zielgruppenanalyse (User Centered Design)
- Personas und Szenarien
- Handlungsprozesse
- Mentale Modelle
- Dialogprinzipien nach Grice
- Visual Information-Seeking Mantra (Shneiderman)
- Usability für Touchdevices
- DIN EN ISO 9241
- Styleguides
- Usability
- Usability-Testmethoden

Praktische Arbeit
- Entwurf und Simulation einer grafischen Bedienoberfläche (GUI) im Team für eine ausgewählte Software.

Die erfolgreiche praktische Arbeit ist Zulassungsvoraussetzung für die mündliche Prüfung. Die Aufgabe wird während der Vorlesung bekannt gegeben.
 
   Literatur: Krug, Steve
Don't make me think!: Web Usability - das intuitive Web, 2. Aufl., Heidelberg: mitp, 2006
ISBN 978-3-8266-1595-5

Krug, Steve
Web Usability: Rocket Surgery Made Easy
Addison-Wesley, München; Auflage: 1, 2010
ISBN-13: 978-3827329745

Dahm, Markus
Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion
Pearson Studium, 2006,
ISBN 3-8273-7175-9

Clark Josh
Tapworthy: Designing Great iPhone Apps
320 Seiten, O'Reilly Media 2010, Englisch
ISBN-13: 978-1449381653
 
   Lernziele: Nach erfolgreicher Teilnahme können Studierende:
- User-Interfaces wie z. B. grafische Bedienoberflächen (GUI) entwickeln, die von Nutzern intuitiv bedient werden, für Software, die effektiv, effizient und intuitiv bedienbar ist und gerne bedient wird ("Joy Of Use").
- Die Studierenden denken aus der Sicht der Nutzer, entwickeln zielgruppenspezifisch und aufgabenorientiert und binden Nutzer mit Usability-Testverfahren in die User-Interface-Entwicklung ein.
 
   Voraussetzungen: Keine Voraussetzungen nötig.
 
   Leistungsnachweis: Unbenotete Prüfungsleistung: Praktische Arbeit.
Benotete Prüfungsleistung: Mündliche Prüfung.
Siehe auch "Offizielle Aushänge".
 
   Module: Grafische Bedienoberflächen (AI)