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Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester WS 2010/11 , Aktuelles Semester: SoSe 2026
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Computergrafik    Sprache: Deutsch    Belegpflicht
Nr.:  1885     Vorlesung/Praktikum     WS 2010/11     4 SWS     Jedes Semester    
   Master-Studiengang: Masterstudiengang Informatik    
   Studiengang   Informatik, Abschluss 90,   ( 1. Semester ) - ECTS-Punkte : 5     - Kategorie : Pflichtfach    
 
 
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   Termin: Dienstag   11:30  -  13:00    wöchentl       Raum :   T 111   Gebäude T  
  Dienstag   11:30  -  13:00    wöchentl       Raum :   T 117   Gebäude T  
  Donnerstag   14:15  -  15:45    wöchentl       Raum :   T 117   Gebäude T  
 
 
   Inhalt: Inhaltsübersicht:
- Hardware für Computergrafik
- Rasterisierung von einfachen Geometrien
- Parametrische Kurven
- Affine Transformationen, homogene Koordinaten
- Algorithmen zweidimensionaler Computergrafik
- Projektionen
- Sichtbarkeitsalgorithmen
- Beleuchtung, Interpolationsverfahren (Gouraud, Phong)
- Mapping-Verfahren
- Fotorealismus
- Rendering Pipeline
- Überblick 3D-APIs
- OpenGL

Der Stoff wird durch Programmieraufgaben am Rechner weiter vertieft. Gegen Ende der Veranstaltung erprobt der Student die behandelten Verfahren an einem professionellen 3D-Animationsprogramm (derzeit 3D Studio MAX).

Im Laufe des Semesters hält jeder Student einen Kurzvortrag über ein Thema aus der Computergrafik.
 
   Lernziele: Die Studenten sollen zentrale Methoden und Algorithmen der Computergrafik verstehen. Schwerpunkt des Stoffes bildet die 3D-Computergrafik. Zum Inhalt gehört auch der Umgang mit einer 3D-API (derzeit OpenGL).
 
   Voraussetzungen: Lineare Algebra,
Programmiersprache C
 
   Leistungsnachweis: Unbenotete Prüfungsleistung: --- .
Benotete Prüfungsleistung: Klausur, 90 Minuten.
 
   Module: Computergrafik (IN)