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Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester WS 2010/11 , Aktuelles Semester: SoSe 2026
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Multimedia Gestaltung    Sprache: Deutsch    Belegpflicht
Nr.:  1508     Vorlesung/Praktikum     WS 2010/11     4 SWS     Jedes Semester    
   Bachelor-Studiengang: Bachelorstudiengang Angewandte Informatik    
 
   Studiengang   Schwerpunkt AI-Multimedia-Engineering, Abschluss 84,   ( 5. Semester ) - ECTS-Punkte : 5     - Kategorie : Wahlpflichtfach    
   Zugeordnete Lehrperson:   Ehret
 
 
Zur Zeit kein Belegungszeitraum aktiv.
   Termin: Montag   14:15  -  15:45    wöchentl Durchf. Lehrperson:   Ehret       Raum :   V 010   Gebäude V/Laz1  
  Freitag   11:30  -  13:00    wöchentl       Raum :   T 111   Gebäude T  
 
 
   Inhalt: Die Studierenden erarbeiten sich die wahrnehmungspsychologischen und gestalterischen Grundlagen, um benutzerfreundliche Userinterfaces und Screendesigns zu entwerfen.

Auffrischung der in "Gestaltung von Softwareprodukten" erarbeiteten Grundlagen in
> Wahrnehmungspsychologie
> Kommunikationstheorie
> Marktforschung

Grundlagen der grafischen Gestaltung:
> Typografie
> Layout
> Raster
> Farbe
> Texten für Softwareprodukte
Regeln der Interaktion, Vernetzung, Navigation

Umgang mit Wortmarken, Signets, Erscheinungsbildern

Webusability

Inhalt der Projektarbeit:
Sie erstellen in Teamarbeit die grafische Konzeption und Umsetzung eines Internetauftritts/einer Webanwendung.
 
   Literatur: S.P. Radtke, P. Pisani, W. Wolters "Handbuch Visuelle Mediengestaltung" 2004 Cornelsen

Steve Krug "Don't make me think! Web Usability, Das intuitive Web"; Auflage: 2., überarbeitete Auflage, Deutsch
ISBN-10: 3826615956
ISBN-13: 978-3826615955

Markus Dahm "Grundlagen der Mensch-Maschine-Interaktion", Pearson-Studium 2006,
Deutsch
ISBN-10: 3827371759
ISBN-13: 978-3827371751

H. P. Willberg, F. Forssman "Erste Hilfe in Typografie", Verlag Hermann Schmidt, 1999
ISBN-10: 3874394743
ISBN-13: 978-3874394741

Jim Krause "Index Farbe 1" und "Index Farbe 2", mitp-Verlag, 2003 und 2008
ISBN-10: 3826613066
ISBN-13: 978-3826613067

ISBN-10: 3826617886
ISBN-13: 978-3826617881
 
   Lernziele: Die Studierenden lernen, erfolgreiche, benutzerfreundliche Onlineanwendungen zu entwickeln und zu gestalten.
Die Studierenden lernen, die Wünsche und Bedürfnisse der Nutzer in den Mittelpunkt ihrer Überlegungen zu stellen (User centered Design).
Sie lernen:
- Gutes, funktionelles Screendesign sowie das Gegenteil erkennen und beurteilen
- Planung und Organisation von Teamarbeit beim gestalterischen Arbeiten
- Strukturierung von Inhalten und Benutzerführung durch gute Gestaltung
- Inhaltentsprechender Einsatz von Stilmitteln
- Usability-Testmethoden einsetzen, auswerten und für die Optimierung der Anwendung verwenden.
 
   Voraussetzungen: Inhalte des Fachs "Gestaltung von Softwareprodukten": Grundlagen der Usability und der Entwicklung von User Interfaces nach softwareergonomischen Prinzipien.
 
   Leistungsnachweis: Unbenotete Prüfungsleistung: --- .
Benotete Prüfungsleistung: Praktische Arbeit
 
   Module: Multimedia Produktion (AI-ME)
  Multimedia Gestaltung (AI-ME)