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Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester WS 2010/11 , Aktuelles Semester: SoSe 2026
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Multimediaprogrammierung    Sprache: Deutsch    Belegpflicht
Nr.:  3227     Vorlesung/Praktikum     WS 2010/11     2 SWS     Jedes Semester    
   Master-Studiengang: Masterstudiengang Informatik    
 
   Studiengang   Informatik, Abschluss 90,   ( 1. - 3. Semester ) - ECTS-Punkte : 3     - Kategorie : Wahlpflichtfach    
   Zugeordnete Lehrperson:   Pabst
 
   --- Keine Veranstaltungstermine bekannt ---
 
   Inhalt: In dieser Veranstaltung sollen die Teilnehmer die Programmierung von Multimedia-Anwendungen auf Basis einer marktgängigen API erlernen. Im Sommersemester 2009 werden speziell 3D-Anwendungen mit OpenGL behandelt, der führenden plattformunabhängigen API für 3D-Grafik. Neben eher grundlegenden Themen aus OpenGL bildet ein Schwerpunkt die Programmierung von Vertex- und Pixel-Shadern.

Das Fach wird als Blockveranstaltung und im jährlichen Turnus durchgeführt und ist mit drei Credits ausgestattet.
Dozent ist Herr Markus Pabst, Mitarbeiter von EADS.

Die Veranstaltung ist für den Masterstudiengang Informatik (Wahlpflichtfach Multimedia) und als Wahlfach im Diplomstudiengang Angewandte Informatik vorgesehen. OpenGL-Vorkenntnisse, z.B. aus dem Fach "Computergrafik" sind nützlich, aber nicht Voraussetzung. Notwendig sind aber Kenntnisse in der Programmiersprache C++.


Themen:
- Grundlagen von OpenGL
- Matrix Stack
- Beleuchtung und Materialien
- Texturen, Alpha Blending
- Kollisionskontrolle
- Vertex oder Pixel Shader


In der Veranstaltung wechseln Vorlesungs- und Übungsteile ab. Außerdem wird eine Hausarbeit gestellt. Das Fach wird mit einer mündlichen Prüfung abgeschlossen. Am ersten Termin findet eine Vorbesprechung statt. Ggf. können Terminwünsche der Teilnehmer noch berücksichtigt werden.
 
   Literatur: Umdrucke zur Veranstaltung
 
   Voraussetzungen: C++
 
   Leistungsnachweis: Unbenotete Prüfungsleistung: --- .
Benotete Prüfungsleistung: Mündliche Prüfung.
 
   Module: Multimediaprogrammierung (IN)